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MMO: New World : Diverse Probleme


New World feierte vor 3 Wochen seinen Release und inzwischen haben hunderttausende von Spielern ihre Erfahrung mit dem MMO gemacht. Dabei gab es viel Lob, aber auch Kritik. In diesem Artikel gehen wir vor allem auf Probleme ein, die sich jetzt bereits im Spiel befinden. Diese Bugs und Probleme sollten schnellstmöglich gelöst werden, da sie zu einer negativen Spielerfahrung und oftmals viel Frust führen. Wir klammern jedoch bewusst den Wunsch nach neuen Features aus, wie etwa neue Waffen, eine größere Vielfalt an Gegnern oder neue Endgame-Gebiete. Auch das sind Probleme, doch für die hat Amazon noch etwas mehr Zeit. Wir haben diese Probleme entweder selbst schon erlebt oder aber mit Spielern darüber gesprochen, die mit diesen Problemen konfrontiert wurden. Das falsche Melden von Spielern Zu den größten Problem von New World zählt derzeit das automatische Sperren von Spielern. Das wird vor allem in Kriegen um Territorien gerne eingesetzt. Ein feindlicher Spieler wird massenhaft als Schummler gemeldet und bekommt dann eine Sperre für 24 Stunden. Amazon beteuert zwar, dass sie nicht automatisch sperren, doch es berichten dutzende Gilden davon, dass bei ihnen teilweise bis zu 50 Spieler gesperrt wurden, nach 24 Stunden aber ganz normal weiterspielen konnten. Dadurch, dass die Zahl der Mitspieler aber soweit geschrumpft ist, haben einige Gilden im Anschluss die Kriege verloren. Und die sind ein wichtiger Teil des Endgames. Eine Erklärungen vom Support für die Sperren gibt es nicht, da meist die Entsperrung schon vor der Bearbeitung der Tickets stattgefunden hat. Auch auf ein offizielles Statement von Amazon zu den Falschmeldungen warten wir noch. Bugs im Endgame, die Fortschritte verhindern Wer im PvE von New World unterwegs ist, der kann den ein oder anderen Bug bewundern, etwa wenn Dungeons plötzlich abstürzen, die Map keine Quest-Marker mehr anzeigt oder Mobs, die an einem ganz anderen Ort erscheinen, als eigentlich in der Quest angegeben. Richtig problematisch werden die Fehler jedoch im Endgame. Hier ist derzeit der Azoth-Stab auf Stufe 5 verbuggt. Dadurch können keine Verderbten-Portale der Stufe 55+ abgeschlossen werden. Die werden aber für einige Quests und gute Ausrüstung gebraucht. Zudem kann man nur über sie die Schlüssel für die Highlevel-Dungeons herstellen. Der Bug blockiert also wichtige Teile des Spiels. Ein Fix für den Azoth-Stab soll im neuen Patch 1.0.3 enthalten sein. Ob dieser funktioniert, wird sich nach dem Server-Down zeigen. Der Fehler hielt sich aber trotzdem mindestens 3 Wochen im Spiel. Ein schlechtes Auktionshaus Das Auktionshaus von New World wird von vielen als extrem schlecht empfunden. Es fehlen viele wichtige Optionen, wie etwa die Möglichkeit die zuletzt gesuchten Items anzuzeigen und die zu verkaufenden Gegenstände zu sortieren. Derzeit sind sie einfach alphabetisch aufgelistet. Zudem setzt sich das AH zwischendurch überraschend zurück. So wird etwa nach oben gescrollt, wenn man ein Item verkauft. Auch die Sortierfunktion wird kritisiert. Bei der Ausrüstung etwa kann man nicht nach bestimmten Attributen filtern und bei den verkauften Items sieht man nicht die zuletzt verkauften, sondern eine zufällige Sortierung. Einige machen sich sogar darüber lustig, dass ausgerechnet der große Versandhändler Amazon bei so etwas “einfachem” wie einem Auktionshaus so viele Fehler macht. Bisher gibt es noch kein Statement zu dem Auktionshaus im Spiel. Absichtliche Lags und Glitches in den Kriegen Neben den falschen Meldungen gibt es auch andere Methoden, um in den Kriegen zu betrügen. So wird etwa mit großen AoE-Effekten dafür gesorgt, dass es zu Lags kommt und die gegnerische Fraktion deshalb den Sieg nicht davontragen kann. Neu im Trend ist zudem ein Unverwundbarkeits-Glitch, mit dem die Spieler auf den Eroberungspunkten stehen bleiben und nicht getötet werden können. Auch das ruiniert für viele die Kämpfe um Territorien. Ein Fix für die AoE-Lags wurde eingeführt, der das Problem jedoch nur teilweise behoben hat. Durch die Animationen kommt es noch immer zu Lags, die sind jedoch weniger geworden, weil inzwischen von einigen Fähigkeiten nur noch der neuste AoE-Effekt für Schaden sorgt. Eine Lösung, die vielen jedoch nicht gefällt. Der Unverwundbarkeits-Glitch soll mit dem neusten Update behoben worden sein. Ob das stimmt, sehen wir nach der Wartung. Der richtige Fortschritt für Heiler Wer als Heiler seinen Lebensstab leveln möchte, muss dafür Gegner töten. Denn durch verursachte Heilung bekommt ihr keine Waffen-Erfahrung. Durch die reine Heilung wird euch außerdem der Fortschritt bei Quests und beim Loot in der offenen Welt verwehrt. Wer nicht mit einem Mitspieler in der Gruppe ist, diesen aber heilt, bekommt dafür keinen Fortschritt. Ihr müsst also aktiv einen Gegner töten, was in den Augen vieler Spieler nicht die Aufgabe eines Heilers ist. Zu der Heiler-Problematik gibt es derzeit keine Aussage der Entwickler.
geschrieben von: mark
Datum: Thu, 01 Jan 1970 01:00:00

Homepage: Ankündigung : Halloween Event


Hallo liebe Freunde des Gruselns und des Schabernacks. Zum Anlass von Halloween werden wir ein Halloween Event starten. Dort gibt es div. Preise zu gewinnen. Näheres folgt dann in kürze auf dieser Webseite. Viel Spass mit dem Gruseln wünscht euch das Team von und rund um IsF-Clan.
geschrieben von: mark
Datum: Thu, 01 Jan 1970 01:00:00

Homepage: Seite nun auch über isf-clan.de erreichbar


Unsere Seite ist nun auch über isf-clan.de erreichbar. Wir danke für den Besuch und freuen uns das Ihr uns all die Jahre die Treue gehalten habt und hoffentlich auch noch weiter haltet. Spiel Spass auf unserer Seite und unseren Servern.
geschrieben von: Speedy
Datum: Thu, 01 Jan 1970 01:00:00

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