isf-mobil-header

IsF News

Aktuelle News von IsF-Clan.com

Homepage: Unser eigener Adventskalender startet ab morgen


Wir haben uns dieses Jahr die Mühe gemacht einen eigenen Adventskalender zu erstellen. Zu finden ist dieser unter https://adventskalender.isf-clan.net/ Dort findet ihr eine bunte Mischung von Sachen: Spiele für zwischendruch, Keys, Rezepte, Sprüche, Gedichte also wirklich alles. Es lohnt sich immer mal wieder rein zu schauen. Die Türchen öffnen sich jeweils ab kurz nach 1:00 Uhr. Wir wünschen alle viel Spass beim Mitmachen und Türchen öffnen. Sollte etwas nicht funktionieren, sagt uns bitte Bescheid.
geschrieben von: Speedy
Datum: Thu, 01 Jan 1970 01:00:00

Offtopic: Die Adventszeit hat begonnen


Seit gestern ist es wieder soweit die Adventszeit hat begonnen, der ein oder andere hat auch schon den ersten Weihnachtsschmuck rausgesucht oder zumindest daran gedacht dies bald zu tun. Die Adventszeit ist auch für uns immer der Zeitpunkt unsere Seite etwas der Jahreszeit entsprechend herzurichten, so auch dieses Jahr. Wir haben wieder den allseits beliebten Schnee unserer Seite hinzugefügt, diese Tradition pflegen wir jetzt seit 21 Jahren. Auch in unserem Forum scheint es. In den nächsten paar Wochen kommt für uns auch die Zeit es etwas ruhiger angehen zu lassen, aber keine Angst bevor wir in Weihnachts Pause gehen dauert es noch etwas. Diesmal planen wir auch etwas besonderes zum Start der Adventszeit: https://adventskalender.isf-clan.net/ Aber nun genung der Worte, wir wünschen allen eine möglichst stressfreie und friedliche Adventszeit. Kommentare sie wie immer gerne gesehen.
geschrieben von: Speedy
Datum: Thu, 01 Jan 1970 01:00:00

MMO: New World : 8% auf Level 60


Die Steam-Errungenschaften von New World verraten eine ganze Menge über das Verhalten der Spieler im neuen MMORPG. So sind gerade einmal 8 % der Spieler auf Stufe 60, aber ist das wirklich wenig oder doch eher viel? Befindet ein Spiel auf Steam, dann hat es in den meisten Fällen auch Errungenschaften. Diese sind oft ähnlich zu denen auf Konsolen und verleihen euch einen Erfolg, wenn ihr etwas Bestimmtes geschafft habt. Auch New World hat einige dieser Errungenschaften, über 130 sogar. Diese belohnen euch im MMORPGs für das Spielen des Spiels selbst, das Sammeln von gewissen Gegenständen oder eben auch für das Erreichen eines gewissen Levels. Dank der Funktion „Globale Errungenschaften“ von Steam kann man bei jedem der Achievements sehen, wie viele % der Spieler diese Errungenschaft bereits abgeschlossen haben. Das lässt wiederum einige spannende Schlüssel auf New World zu. Man kann zwar prozentual sehen, wie viele Spieler eine Errungenschaft erreicht haben und wie viele Menschen derzeit online sind. Wir können derzeit aber nicht sagen, wie viele Spieler das Game tatsächlich haben. Da Amazon noch keine Verkaufszahlen veröffentlichte, ist die genaue Zahl nicht nachzuvollziehen. Je nachdem wo man nachschaut, hat New World zwischen 1,8 und 20 Millionen Spieler. Ganz sicher ist, dass es mindestens 900.000 sind, so viele haben nämlich am Release-Wochenende gleichzeitig gespielt. New World Spieler sind besonders engagiert. Etwa 8 % der „New World“-Spieler haben die Maximalstufe von 60 erreicht. Aber wie macht sich das im Vergleich zu ähnlichen Spielen? Verglichen mit dem Survival-MMO Fallout 76 sind die Zahlen ungefähr gleich hoch. 8,3 % der Fans haben dort die Stufe 100 erreicht. Das sind prozentual gesehen zwar ungefähr gleich viele User, die blanke Zahl ist bei New World allerdings weitaus höher, da es viel mehr Spieler hat. Das MMORPG SWTOR kam letztes Jahr auf Steam, dennoch haben nur 2,3 % der Spieler die Errungenschaft erreicht das letzte Story-Kapitel abzuschließen, was deutlich weniger ist, als in New World. Beide Spiele sind schon länger erschienen als New World und haben weniger Spieler auf Steam. Dennoch haben bereits jetzt, nach einem Monat, 8 % der User Stufe 60 erreicht. Das deutet darauf hin, dass New World-Fans besonders engagiert sind. Andere Steam-Errungenschaften bestätigen diese Theorie. Denn immerhin 29,5 % der Spieler haben die Errungenschaft erreicht für 80 Stunden New World zu spielen. 12,6 % sind bereits bei 160 Stunden und 2,5 % sogar schon bei 320 Stunden. In nur einem Monat. 0,1 % der Spieler haben sogar die Errungenschaft „Ich schlafe nächste Woche“ freigeschaltet, die man für 720 Stunden im Spiel erhält. 0,1 % mag zwar nach wenig klingen, aber selbst wenn wir vom niedrigsten Wert der Spielerschaft ausgehen, nämlich 913.000, sind das fast 1.000 Spieler. Das könnte daran liegen, dass New World einen enormen Hype hatte und viele die Chance eines neuen, großen MMORPGs nutzen wollten, um direkt vorne mit dabei zu sein. Die ersten Spieler hatten Stufe 60 bereits nach drei Tagen erreicht. Auch der Rest der Spielerschaft holt langsam auf. Der Durst nach einem neuen, großen MMORPG war definitiv da und New World konnte ihn für viele stillen. Ebenfalls sagen viele Spieler, dass sie wissen, dass New World nicht optimal ist, es aber auch nichts anderes gibt, was man derzeit zocken könne. Obwohl New World also derzeit Spieler verliert, was übrigens das normalste der Welt ist, ist das Game weit weg davon entfernt zu sterben, wie es viele bereits in den Kommentarspalten prophezeiten. Im Gegenteil, das Game steht nach einem Monat sogar sehr gut da. 5 % der Leute sind ohne Fraktion unterwegs Ganze 5 % der Fans sind ohne Fraktion im Spiel unterwegs. Eine Fraktion kann man sich ab Stufe 10 aussuchen und das haben immerhin 86,9 % aller Käufer erreicht. Währenddessen haben sich 35,2 % der Spieler dem Syndikat angeschlossen, was es zur erfolgreichsten Fraktion macht, wenn man es global betrachtet. Immerhin 30,9 % schlossen sich den Marodeuren an und 15,8 % entschieden sich für das Bündnis. Das bedeutet, dass sich insgesamt von 86,9 % der User, 81,9 % für eine Fraktion entschieden haben. Ein Grund dafür könnte die auf reddit kursierende „Webermoor-Challange“ sein. Bei dieser Challange reist man direkt nach dem Tutorial nach Webermoor und verlässt es nicht mehr. Man levelt dort bis Level 60 und darf keine Quests außerhalb von Webermoor annehmen. Das bedeutet, ihr dürft euch auch keiner Fraktion anschließen. Wie viele Leute das derzeit versuchen ist allerdings unbekannt. Interessant zu sehen ist auch, welche Berufe und Life-Skills bei den Fans des Spiels gut ankommen. Ganz vorne ist die „Jägermeister“-Errungenschaften, die man erhält, wenn man Spurenlesen auf Stufe 200 bekommt. Das haben bereits ganze 21,4 % der Spieler geschafft. Das andere Ende der Sammel-Skills ist ohne große Überraschung das Angeln, was nur sehr langsam aufsteigt. Nur 0,2 % der Fans haben Angeln auf Stufe 200. Bei den Life-Skills sieht es noch schlimmer aus: Waffenschmied, Juwelier, Holzverarbeitung und Ingenieurskunst haben nur 0 % der Spieler auf Stufe 200. Wir können nicht genau sagen, ab welchem Wert Steam auf 0 abrundet, aber es sind sehr wenige Spieler. Bei den Waffen scheint das Beil am beliebtesten zu sein, denn 4,9 % der Spieler haben die Waffe bereits auf Maximal-Stufe 20 gebracht. Dicht gefolgt von der Streitaxt mit 4,7 % und dem Lebensstab mit 3,6 %. Am unbeliebtesten scheint die ikonische Muskete zu sein, denn nur 0,5 % der Spieler haben sie auf Stufe 20 gelevelt, auch beim Bogen sieht es kaum besser aus. Er bildet den zweiten Platz von unten mit 1,4 %.
geschrieben von: mark
Datum: Thu, 01 Jan 1970 01:00:00

Impressum

Hier unser Impressum
isf-mobil-impressum

IsF-Clan.com

Zur vollständigen Homepage von IsF
Choose Host .org or .net